内面要素
怪力のどこが内面だよ、と思うむきも多いかとおもうが、「キャラクタデザイン画で表現できない要素」は内面要素か関係要素という分類にしているので悪しからず。 今回は、クーパが可愛いので怪力幼女を研究してみた…じゃないよ。それもあるけど。 萌え要素と…
通常の近寄りがたさと、たまに喋るときの意外性が無口の共通の魅力である。 この意外性のバリエーションが豊富であるため、無口は単体では実はあまり方向性らしい方向性のない要素でもある。 意外に毒舌、意外に少女趣味、意外にマニア、意外に何も考えてな…
ここ数年「アホの子」という単語が一般化している。 知能的に隙のある女の子というか、騙しやすそうというか、子供っぽいというか、まぁいろいろと感じ方はある。 そのあたりの性格的にヌケている感じのキャラクタの傾向を今回は分類してみる。 「もの凄い勢…
内面と言っても、けっきょく外に出ないと分からないのではあるが、キャラクタのモデル(デザイン)段階では規定できない要素。 外見に比べると記号化しづらい要素なので、まだまだ発展途上というところか。 最初のあたり、分かりにくい気がするので補足。 性格…